Spilfabrik

Projekt navn: Spilfabrik

Designet af: I AM ONLINE

Tilpasning: ZDA INSAAT MUHENDISLIK

Fotograf: Emrullah Ağır

Feltouch Produkter: Tunnel, Cracker, Flat Cloud , Vertigo trapez

Akustiske løsninger: Loft, Vægpanel, Hanging (Hængende)

Game Factory er et underholdningsområde designet til besøgende i alle aldre. Det samler forskellige spillezoner og sociale interaktionsrum i ét miljø.

Som et underholdningsrum kræver det stærk akustisk kontrol. Flere aktiviteter finder sted på samme tid, så lydniveauet stiger hurtigt. Derudover har rummet højt til loftet, som gør det lettere at sprede sig og give genlyd. Derfor skal designet kontrollere efterklang og forhindre lydoverlapning mellem zoner.

Ved indgangen, Tunnel definerer informationsdisken og skaber et fokuspunkt. Det understøtter også akustisk kontrol. Desuden er søjlerne beklædt med Tunnel vægpaneler. Denne applikation hjælper med at styre lyden reflectionpå lodrette overflader og reducerer støjniveauet forårsaget af den store lydstyrke, der skabes af høje lofter.

I spillelokalerne, Cracker Paneler dækker væggene. De hjælper med at kontrollere lyd og reducere støj i lukkede områder med høj aktivitet. Samtidig Flat Cloud elementer hænger fra loftet og regulerer efterklangen ovenfra.

Tilsvarende Vertigo trapez elementer understøtter akustisk kontrol i mindre møde- og spillelokaler. Som et resultat opretholder disse rum klarere og mere afbalancerede lydforhold.

Samlet set disse Feltouch Løsninger reducerer støjniveauet og forbedrer taleforståeligheden. Som følge heraf bliver rummet mere behageligt og akustisk kontrolleret.