Fábrica de juegos
Nombre del proyecto: Fábrica de juegos
Diseñado por: I AM ONLINE
Equipar: ZDA INSAAT MUHENDISLIK
Fotógrafo: Emrullah Ağır
Feltouch como: Tunnel, Cracker, Flat Cloud , Vertigo Trapez
Soluciones acústicas: Techo, panel de pared, Colgante
Game Factory es un área de entretenimiento diseñada para visitantes de todas las edades. Reúne diferentes zonas de juego y espacios de interacción social en un mismo entorno.
Como espacio de entretenimiento, requiere un control acústico riguroso. Al desarrollarse múltiples actividades simultáneamente, los niveles de sonido aumentan rápidamente. Además, el espacio cuenta con techos altos, lo que facilita la propagación y reverberación del sonido. Por lo tanto, el diseño debe controlar la reverberación y evitar la superposición de sonidos entre las distintas zonas.
En la entrada, Tunnel define el mostrador de información y crea un punto focal. También admite el control acústico. Además, las columnas están revestidas con Tunnel paneles de pared. Esta aplicación ayuda a controlar el sonido. reflectionse coloca en superficies verticales y reduce los niveles de ruido causados por el gran volumen creado por los techos altos.
En las salas de juego, Cracker Los paneles cubren las paredes. Ayudan a controlar el sonido y a reducir el ruido en áreas cerradas de alta actividad. Al mismo tiempo, Flat Cloud Unos elementos cuelgan del techo y regulan la reverberación desde arriba.
De manera similar, los Vertigo Trapez Estos elementos contribuyen al control acústico en salas de reuniones y juegos más pequeñas. Como resultado, estos espacios mantienen unas condiciones de sonido más claras y equilibradas.
En general, estos Feltouch Estas soluciones reducen los niveles de ruido y mejoran la inteligibilidad del habla. En consecuencia, el espacio se vuelve más confortable y con un mejor control acústico.






























