Usine de jeux

Nom du projet: Usine de jeux

Conçu par: I AM ONLINE

Équiper: ZDA INSAAT MUHENDISLIK

Photographe : Emrullah Ağır

Feltouch produits: Tunnel, Cracker, Flat Cloud , Vertigo trapèze

Solutions acoustiques : Plafond, Panneau mural, Pendaison

Game Factory est un espace de divertissement conçu pour les visiteurs de tous âges. Il réunit différentes zones de jeux et des espaces d'interaction sociale au sein d'un même environnement.

En tant qu'espace de divertissement, il exige une maîtrise acoustique optimale. De nombreuses activités s'y déroulent simultanément, ce qui entraîne une augmentation rapide du niveau sonore. De plus, la hauteur sous plafond favorise la propagation et la réverbération du son. Par conséquent, la conception doit impérativement contrôler la réverbération et éviter la superposition des sons entre les zones.

A l'entrée, Tunnel Elle délimite le comptoir d'information et crée un point focal. Elle contribue également au contrôle acoustique. De plus, les colonnes sont revêtues de Tunnel Panneaux muraux. Cette application permet de contrôler le son. reflectionsur les surfaces verticales et réduit les niveaux de bruit causés par le grand volume créé par les hauts plafonds.

Dans les salles de jeux, Cracker Des panneaux recouvrent les murs. Ils contribuent à contrôler le son et à réduire le bruit dans les espaces clos et à forte activité. Parallèlement, Flat Cloud Des éléments sont suspendus au plafond et régulent la réverbération provenant du dessus.

De même, le Vertigo trapèze Ces éléments contribuent au contrôle acoustique des petites salles de réunion et de jeux. Ainsi, ces espaces bénéficient de conditions sonores plus claires et plus équilibrées.

Globalement, ces Feltouch Ces solutions permettent de réduire le niveau sonore et d'améliorer l'intelligibilité de la parole. Par conséquent, l'espace devient plus confortable et l'acoustiquement maîtrisée.