Spillfabrikk

Prosjektnavn: Spillfabrikk

Designet av: I AM ONLINE

Tilpass: ZDA INSAAT MUHENDISLIK

Fotograf: Emrullah Ağır

Feltouch Produkter: Tunnel, Cracker, Flat Cloud , Vertigo trapes

Akustiske løsninger: Tak, Veggpanel, Hengende

Game Factory er et underholdningsområde designet for besøkende i alle aldre. Det samler ulike spillsoner og sosiale interaksjonsområder i ett enkelt miljø.

Som et underholdningsrom krever det sterk akustisk kontroll. Flere aktiviteter skjer samtidig, slik at lydnivåene raskt øker. I tillegg har rommet høye tak, som gjør at lyden kan spres og gi gjenklang lettere. Derfor må designet kontrollere etterklang og forhindre lydoverlapping mellom soner.

Ved inngangen, Tunnel definerer informasjonsdisken og skaper et fokuspunkt. Den støtter også akustisk kontroll. Dessuten er søylene kledd med Tunnel veggpaneler. Denne applikasjonen bidrar til å kontrollere lyd reflections på vertikale flater og reduserer støynivået forårsaket av det store volumet som skapes av høye tak.

I spillrommene, Cracker Paneler dekker veggene. De bidrar til å kontrollere lyd og redusere støy i lukkede områder med mye aktivitet. Samtidig, Flat Cloud elementer henger fra taket og regulerer etterklang ovenfra.

Tilsvarende Vertigo trapes Elementene støtter akustisk kontroll i mindre møte- og spillrom. Som et resultat opprettholder disse rommene klarere og mer balanserte lydforhold.

Samlet sett disse Feltouch Løsningene reduserer støynivået og forbedrer taleforståelsen. Følgelig blir rommet mer komfortabelt og akustisk kontrollert.