Fabryka gier
Nazwa Projektu: Fabryka gier
Stworzone przez: I AM ONLINE
Wyposażyć: ZDA INSAAT MUHENDISLIK
Fotograf: Emrullah Ağır
Feltouch produkty: Tunnel, Cracker, Flat Cloud , Vertigo trapez
Rozwiązania akustyczne: Sufit, Panel ścienny, Brelok
Game Factory to strefa rozrywki przeznaczona dla gości w każdym wieku. Łączy różne strefy gier i przestrzenie interakcji społecznych w jednym miejscu.
Jako przestrzeń rozrywkowa, wymaga ona doskonałej kontroli akustycznej. Wiele czynności odbywa się jednocześnie, co powoduje szybki wzrost poziomu dźwięku. Ponadto przestrzeń charakteryzuje się wysokimi sufitami, które umożliwiają lepsze rozprzestrzenianie się dźwięku i jego pogłos. Dlatego projekt musi kontrolować pogłos i zapobiegać nakładaniu się dźwięków między strefami.
Przy wejściu, Tunnel Definiuje punkt informacyjny i tworzy punkt centralny. Wspiera również kontrolę akustyczną. Ponadto kolumny są pokryte Tunnel Panele ścienne. Ta aplikacja pomaga kontrolować dźwięk reflectionna powierzchniach pionowych i redukuje poziom hałasu, który powstaje wskutek dużej głośności wysokich sufitów.
W pokojach gier, Cracker Panele pokrywają ściany. Pomagają kontrolować dźwięk i redukować hałas w zamkniętych pomieszczeniach o dużym natężeniu ruchu. Jednocześnie Flat Cloud elementy zwisają z sufitu i regulują pogłos z góry.
Podobnie, Vertigo trapez Elementy te wspomagają kontrolę akustyki w mniejszych salach konferencyjnych i salach gier. Dzięki temu pomieszczenia te utrzymują czystsze i bardziej zrównoważone warunki akustyczne.
Ogólnie rzecz biorąc, te Feltouch Rozwiązania te redukują poziom hałasu i poprawiają zrozumiałość mowy. W rezultacie przestrzeń staje się bardziej komfortowa i akustycznie kontrolowana.






























