Fábrica de jogos
Nome do Projeto: Fábrica de jogos
Desenhado por: I AM ONLINE
Ajuste: ZDA INSAAT MUHENDISLIK
Fotógrafo: Emrullah Ağır
Feltouch produtos: Tunnel, Cracker, Flat Cloud , Vertigo trapézio
Soluções acústicas: Limite, Painel de parede, Suspensão
A Game Factory é uma área de entretenimento projetada para visitantes de todas as idades. Ela reúne diferentes zonas de jogos e espaços de interação social em um único ambiente.
Como espaço de entretenimento, exige um controle acústico rigoroso. Diversas atividades ocorrem simultaneamente, o que faz com que os níveis de som aumentem rapidamente. Além disso, o espaço possui pé-direito alto, o que facilita a propagação e a reverberação do som. Portanto, o projeto deve controlar a reverberação e evitar a sobreposição de sons entre as diferentes zonas.
Na entrada, Tunnel Define o balcão de informações e cria um ponto focal. Também auxilia no controle acústico. Além disso, as colunas são revestidas com Tunnel Painéis de parede. Este aplicativo ajuda a controlar o som. reflections em superfícies verticais e reduz os níveis de ruído causados pelo grande volume criado por tetos altos.
Nas salas de jogos, Cracker Painéis revestem as paredes. Eles ajudam a controlar o som e a reduzir o ruído em áreas fechadas e de alta atividade. Ao mesmo tempo, Flat Cloud Elementos suspensos no teto regulam a reverberação vinda de cima.
Do mesmo modo, Vertigo trapézio Os elementos auxiliam no controle acústico em salas de reunião e jogos menores. Como resultado, esses espaços mantêm condições sonoras mais claras e equilibradas.
No geral, estes Feltouch As soluções reduzem os níveis de ruído e melhoram a inteligibilidade da fala. Consequentemente, o ambiente torna-se mais confortável e acusticamente controlado.






























